2005-08-09 至 2005-08-12
共 1 位
系統識別號 | C09403581 |
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主題分類 | 財政經濟 |
施政分類 | 經濟貿易 |
計畫名稱 | 考察電子遊戲場管理情形 |
報告名稱 | 韓國電子遊戲機產業輔導及管理制度 |
電子全文檔 | |
報告日期 | 2005-10-27 |
報告書頁數 | 7 |
出國期間 | 2005-08-09 至 2005-08-12 |
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前往地區 |
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參訪機關 | 文化觀光部文化產業局,遊戲產業開發院,文化產業振興院,國會 |
出國類別 | 考察 |
關鍵詞 | 遊戲產業,電子遊戲機,文化產業 |
計畫主辦機關 | 經濟部 | ||||||||||
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出國人員 |
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電子遊戲產業在台灣發展初期,由於配套法制及措施不足,加以部分社會人士操弄從事賭博或色情等不當經營型態,爆發重大社會弊案,致使一般大眾對電子遊戲產業視為洪水猛獸。其實電子遊戲產業與一般娛樂產業無異,僅係利用資訊科技及電子載體進行育樂活動,但由於現代科技進步,其趣味性不斷提升,可廣泛正面應用在教學、訓練或娛樂上,其產業附加價值極高。因此政府應參考韓國及日本有關遊戲產業之發展策略,重新檢討相關法規及管理方式,運用優點,管理缺點,方屬正辦。 |
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