出國期間

2008-08-08 至 2008-08-12

前往地區

  • 日本

出國人數

共 1 位

基本資料
系統識別號 C10000658
主題分類 教育文化
施政分類 教育及體育
計畫名稱 國際科技藝能競賽-電腦動畫職種:日本廣島影展參訪暨國際交流
報告名稱 國際科技藝能競賽-電腦動畫職種:日本廣島影展參訪暨國際交流
電子全文檔
報告日期 2011-02-21
報告書頁數 3
其他資料
出國期間 2008-08-08 至 2008-08-12
前往地區
  1. 日本
參訪機關 日本廣島影展
出國類別 其他
關鍵詞 日本廣島影展
計畫主辦機關資訊
計畫主辦機關 國立雲林科技大學
出國人員
姓名 服務機關 服務單位 職稱 官職等
邱怡仁 國立雲林科技大學 副教授 其他
報告內容摘要
出國參加廣島國際影展,除了欣賞到來自世界各國的優秀影片,參展的影片除了動畫作品外,還有許多是短片系列及影片,在開幕典禮當天撥放了約十支的影片,一種是視覺風格極其獨特的,另一種是讓人會心一笑甚至是大笑,記得在現場看到一部2D作品是關於原住民的內容,在看到第一眼的時候,很迅速的就被它的視覺風格所吸引,畫面並不是美麗的,是一種連小孩子都覺得是在亂畫的風格,但卻莫名其妙的很有吸引力,或許是在大家開始走向細緻真實的風格時,這樣與眾不同的畫面反而更能吸引人的注意力吧!動畫給予人是一種無限想像的空間,因為它是非常有彈性的,但也有人是朝向近乎真實的方法在製作,因為透過動畫能做到許多人所不能做到的事,而這也是我們在構想影片時需要斟酌的點,如何在真實和虛幻中的取捨。而另外一部作品是很多人都知道的動腦遊戲「狼、羊、龜」,內容盡是在操弄幾個點,羊不能被狼吃,烏龜不能同時和羊在一起,船上一定要有一隻動物在,這是一個很簡單的遊戲,但作者運用他的想像讓遊戲脫離原本的邏輯,例如讓動物隱身在草叢中彼此看不見、空間的顛倒讓動物遇不到…等的手法而將遊戲搬上動畫舞台,這是一個值得學習的例子,將一個大家所知的事玩弄一番,而不是與大家待在同一個水平面思考。
前往原始報告頁面:http://report.nat.gov.tw/ReportFront/report_detail.jspx?sysId=C10000658
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